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前Rockstar开发者表示GTA6地图应该更小更密集

导读 GTA 6可能是目前世界上最受期待的游戏。在《侠盗猎车手 5》和《GTA 在线模式》以及《荒野大镖客:救赎 2》取得巨大成功之后,我们都非

GTA 6可能是目前世界上最受期待的游戏。在《侠盗猎车手 5》和《GTA 在线模式》以及《荒野大镖客:救赎 2》取得巨大成功之后,我们都非常渴望看到 Rockstar 的下一步行动,因为它可能会重返罪恶都市,推出下一款沙盒游戏。一位前 Rockstar 开发者(其作品包括《荒野大镖客:救赎》原版以及《侠盗猎车手 自由城故事》和《罪恶都市故事》)在接受 PCGamesN 独家采访时表示,他希望《侠盗猎车手 6》的场景比前作“更小但更密集”。

GTA 6 的发布日期即将到来 - Rockstar 已确认下一款沙盒游戏正在制作中,并且由于缺乏 Red Dead Redemption 2 的新材料,似乎将其大部分精力转移到了新的 Grand Theft Auto 上。与此同时,GTA 5仍在更新中,成为整个系列中最大的游戏。一位前 Rockstar 开发者在接受 PCGamesN 独家采访时分享了对GTA 6 的希望。

Ant Workshop 的托尼·高兰 (Tony Gowland) 表示:“就我所希望的而言,我个人希望它能在世界规模方面带来一点影响。”他的作品包括《自由城故事》、《罪恶都市故事》、《唐人街战争》、以及第一部《荒野大镖客:救赎》,说道。“我认为一个更小但更密集的地点可能会带回一些我从原版中喜欢的令人难忘的导航。

“我看过的唯一片段是一些泄露的内容,我很快就不再看了。我发现这对团队来说真的很令人心碎,他们所有的辛勤工作首先以如此简陋和未完成的状态向世界展示,我宁愿等待官方预告片得到真正的炒作。”

尽管《GTA 6》的年龄评级最近出现在澳大利亚分类委员会上,但 PCGamesN 已确认该评级并非由 Rockstar 提交,而是一个假冒游戏。尽管如此,GTA 6 Metacritic 页面最近出现了,与此同时,侠盗猎车手 5 的迈克尔·德·桑塔 (Michael De Santa) 的幕后演员内德·卢克 (Ned Luke) 分享了一个潜在的戏弄。

据报道,《侠盗猎车手 6》的故事发生在迈阿密风格的罪恶都市的现代化、重新构想版本中。曾参与《罪恶都市故事》的高兰解释了为什么它会成为如此标志性的地点。

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