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Stellaris Pyxis更新重新设计了领导者以获得更流畅的体验

导读 在我看来, 《Stellaris》是 Paradox 杰出大战略游戏库中皇冠上的明珠。毕竟,没有什么比广阔的外太空更宏伟的了。然而,保持事情的可管

在我看来, 《Stellaris》是 Paradox 杰出大战略游戏库中皇冠上的明珠。毕竟,没有什么比广阔的外太空更宏伟的了。然而,保持事情的可管理性非常重要,因此,继 3.8 Gemini 更新中所做的更改之后,随补丁 3.10 一起发布的新 Stellaris Pyxis 更新整合了领导者,简化了您可以使用的选项,以更好地集成他们的工作方式。

Stellaris 3.10 更新将与下一个大型 DLC 一起发布,Stellaris 星体位面的发布日期定于 11 月 16 日星期四。无论您是否购买这个新的、“打破现实”的扩展包,Pyxis 更新都会带来一些非常受欢迎的变化,彻底改变了 Steam 最好的大战略游戏之一中领导者的工作方式。

随着 3.8 补丁中 Stellaris Gemini 更新的推出,你的领导者对你的帝国功能变得更加不可或缺,开发者 Paradox 一直在努力重新构想各种领导者角色,以更好地适应新的设置。结果是,首要的领导者类别从五个减少到三个,几个相关的系统和机制也进行了调整,以适应新的角色。

海上将和将都消失了;现在,指挥官取代了他们的位置,成为了唯一以事为中心的领导人。前两者与专员和战略家一起充当指挥官的老兵。总督和特使已合并在一起,成为 Stellaris 的新行政领导者,即官员。与此同时,科学家仍然是第三支柱。

你的帝国的领导者上限现在是按类别划分的,并且一种类型过多只会对该特定部分施加惩罚。Paradox 表示,在重新设计的同时,它还重新平衡或替换了数百个领导者特征,并指出,“许多特征发生了显着变化,总体能力水平普遍下降。”

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