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Xbox希望Starfield拥有Skyrim12年的持久力

导读 Xbox和 Bethesda 希望《Starfield》能够成为《天际》中长期受欢迎的游戏,但现在我不确定他们能否实现这一目标。Xbox 负责人 Phil Spe...

Xbox和 Bethesda 希望《Starfield》能够成为《天际》中长期受欢迎的游戏,但现在我不确定他们能否实现这一目标。Xbox 负责人 Phil Spencer 在 CCXP 2023 上也说了同样的话,他将《Skyrim》的寿命与 Bethesda 目前为《Starfield》制定的计划进行了比较。

Spencer 在 CCXP 座谈会上被问到(您可以在下面观看完整内容),他和 Bethesda 是否希望 Starfield 成为一款像《Skyrim》一样经久不衰的 12 年热门RPG 游戏,他的回答是响亮的“是”。

“这就是我们的目标,”斯宾塞开始说道。“《天际》是贝塞斯达游戏工作室的一款令人惊叹的热门作品,与托德·霍华德和团队交谈,他们希望为热爱太空和太空探索的人们提供与《天际》相同的机会。

“所以我们已经宣布我们即将推出下一个扩展包《破碎空间》。我们已经告诉社区,他们将获得所需的所有模块,这样他们就可以在 Starfield 中创建自己的内容,这对《天际》来说非常重要。多年来,《Starfield》在游戏玩法中一直占据着很高的地位,这让我们充满信心。”

Spencer 还补充说,《Starfield》自发布以来已经拥有“超过 1200 万玩家”,并且它是 Xbox 第一方工作室最受欢迎的十款游戏之一(来自X 上的Idle Sloth),所以我可以看到信心来自哪里。

也就是说,即使我钦佩斯宾塞对星域破碎空间 DLC的流畅插入和即将推出的官方模组支持,我仍然不完全相信这款游戏将与《天际》保持同样的立场。事实上,我刚刚谈到了《Starfield》的冷淡反应表明了游戏的长寿是如何依赖模组的,比《天际》更依赖于模组。

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