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Bullet Echo第一印象自上而下的战术射击游戏

导读 Bullet Echo 并不是一款新游戏。该游戏最初是由 ZeptoLab 的人员提供的,他们可能因割绳子系列手机游戏而闻名。不过现在,该团队已与Kr...

Bullet Echo 并不是一款新游戏。该游戏最初是由 ZeptoLab 的人员提供的,他们可能因“割绳子”系列手机游戏而闻名。不过现在,该团队已与Krafton合作提供了该游戏的本地化版本,名为 Bullet Echo India。新游戏添加了许多新内容,例如皮肤和对游戏玩法的一些调整。我玩了几个小时的游戏,这是我的第一印象。

《子弹回声印度》的游戏玩法使其如此独特。该游戏是一款以自上而下的角度呈现的双摇杆 PvP 射击游戏。左纵杆控制玩家的移动,而右纵杆则旋转角色。没有特定的射击按钮,因为游戏会自动攻击敌人。老实说,我更希望有一个专用的拍摄按钮,但从自上而下的角度来看,这些控件是有意义的。除此之外,还有根据情况弹出的上下文按钮。

控制很简单,但游戏玩法却相当微妙。玩家只能看到前方的一个圆锥体,地图的其余部分都被“战争迷雾”覆盖。除了视线之外,还有一个较小的圆锥体,表示武器的射程和传播范围。除此之外,还有一个更大的圆圈围绕着您的玩家。该圆圈的大小根据玩家移动的速度而变化。这是玩家发出的声音,敌人可以利用它来三角测量玩家可能所在的位置。这增加了游戏的深度,这是我没有预料到的。我采取的每一步都增加了一定程度的紧张感和决策力。

地图上布满了各种阻碍视线的障碍物,需要玩家潜行绕过它们来寻找敌人。如果它们能听到有人过来,它们也可以用来伏击。地图还可以包含火车或草地等可供玩家策略性使用的东西。

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