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博德之门3拥有成熟的装饰装甲系统

导读 《博德之门 3》充满了华丽的盔甲套装,很难选择最喜欢的。也许更困难的是必须接受这样一个事实:你最时尚的靴子或手套并不能提供足够的好

《博德之门 3》充满了华丽的盔甲套装,很难选择最喜欢的。也许更困难的是必须接受这样一个事实:你最时尚的靴子或手套并不能提供足够的好处让你继续穿着它们。幸运的是,现在有一个解决方案,以装饰装甲模组的形式,允许您将任何装备的外观应用到另一个装备上,而不会覆盖其统计数据。

于“transmogrify”——以一种神奇的方式进行变形——这个术语在游戏圈中最为人所知,因为它在《魔兽世界》等暴雪游戏中使用,指的是应用一个物品的外观到另一个,同时保留后者的统计数据。该模组由创作者“Wayden”打造,允许您在RPG 游戏中采用您最喜欢的外观并将其应用到您当前的装备上,并且它与最新的《博德之门 3》补丁 3完全兼容。

《博德之门 3》确实提供了一种在不影响统计数据的情况下调整你在游戏中的外观的方法 - 你可以切换你的“营地服装”,而你的常规盔甲仍然有效。然而,与你通常穿着的全套盔甲相比,这只给你两个可用的插槽。借助 Ultimate Transmog 模组,您可以将任何头盔、盔甲、靴子、手套或斗篷的外观应用到其他头盔、盔甲、靴子、手套或斗篷上,这意味着您可以使用最好的《博德之门 3》构建,并且看起来不错。

这个过程相对简单,并使用一个名为“外观提取器”的项目来完成它的肮脏工作。您只需将其与您想要使用外观的项目组合起来 – 这将创建一个“外观”项目,然后可以将其与您想要应用外观的项目组合起来。因为它会创建一个新项目,所以您不会丢失从中提取外观的原始项目,这意味着您下次将再次拥有它。

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