导读 《Frostpunk2》开发人员表示,他们喜欢 AMD FSR 3,并赞扬在他们的游戏中实施它是多么容易。AMD 刚刚推出的升级技术是向 11 Bit Stu
《Frostpunk2》开发人员表示,他们“喜欢” AMD FSR 3,并赞扬在他们的游戏中实施它是多么容易。AMD 刚刚推出的升级技术是向 11 Bit Studios 即将推出的生存游戏(深受喜爱的《冰汽时代》的续作)的开发者展示的几个主题之一。
AMD FSR 3上周在《Forspoken》和《Immortals of Aveum》这两款游戏中首次亮相。其图形技术的最新版本引起了硬件社区的极大兴趣,许多人希望 AMD最终能推出一些可以与Nvidia DLSS 3 相媲美的产品。
AMD FSR 3的早期反应大多是积极的,但随着它在更多游戏中得到采用,其真正的勇气可能会受到考验。然而,《冰汽时代 2》的开发者在最近接受 WCCFTech采访时对升级技术赞不绝口 。
当被问及 FSR 3 的实现时,开发人员回答说:“FSR 3 的实现非常简单。它从一开始就奏效了。” 显然,这对 AMD 来说是个好消息,因为它可以鼓励其他开发团队将其添加到他们的游戏中。
FSR 3 与大多数显卡的兼容性——与只能使用当前一代 Nvidia GPU 的 DLSS 3 相比——将使其成为更具诱惑力的前景。
《霜朋克 2》的开发者继续对《FSR 3》大加赞扬,称其“[《霜朋克 2》] 的质量得到了很大提高,而且对于那种类型的城市特别有用……有很多细节,不是在单一建筑物中,而是在城市混乱中。FSR 正在帮助我们将这些细节和清晰度浮出水面。”