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Paradox承认城市天际线2PC性能低于目标

导读 《城市天际线2》的 PC 性能并未达到发行商 Paradox 预期的目标和基准,但该游戏无论如何都会按计划发布,并且将在发布后的未来几个月内

《城市天际线2》的 PC 性能并未达到发行商 Paradox 预期的目标和基准,但该游戏无论如何都会按计划发布,并且将在发布后的“未来几个月”内进行改进。《城市天际线 2》模组在发布时还将有一个“基本框架”,该框架将在 CS2 发布后的整个生命周期中进行迭代。

《城市天际线 2》的发布日期即将到来,这款城市建设游戏续作预计将改进 2015 年里程碑式原作的所有基本功能。从《城市天际线 2》地图到《城市天际线 2》DLC,我们已经对 CS2 了解很多。然而,Paradox 表示,《城市天际线 2》的PC 性能不符合最初的预期和基准,但“从项目的长期来看”,按计划推出游戏仍然是“最好的前进方式”。

“我们注意到人们对《城市天际线 2》性能的担忧,”Paradox 说道。“由于我们始终相信透明度,因此我们希望进一步阐明构建的当前状态。《城市天际线 2》是一款次世代游戏,自然对硬件有一定的要求。

“话虽如此,虽然我们的团队孜孜不倦地努力提供尽可能最佳的体验,但我们尚未达到我们的目标基准。有鉴于此,我们仍然认为从项目的长远来看,现在发布是最好的前进方式。

“我们将在未来几个月内不断改进游戏,但我们也希望管理对即将发布的版本的性能预期。我们的目标是让尽可能多的玩家享受《城市天际线 2》,并且我们致力于确保它充分发挥潜力。”

Paradox 还概述了《城市天际线 2》模组的计划,表示模组创建和实施的框架在发布时将是“基本”的,但全新的模组平台将使玩家能够更轻松地创建和分享他们的作品。

“虽然模组工具一开始就有一个基本框架,但我们致力于不断扩展和增强它,使其成为我们未来开发工作的核心焦点,”Paradox 说。

“我们推出 Paradox Mods 作为《城市天际线 2》的新模组平台。其核心原因之一是它的包容性;改装功能将扩展到跨平台(包括 PC 和游戏机)的玩家,这符合我们为尽可能多的人提供修改和享受游戏的机会的承诺。”

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