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Lords of the Fallen首次登场人数是2014年原版的五倍

导读 初代《堕落之王》和重新启动的《堕落之王》之间已经过去了九年,而魂类游戏的空间在这段时间里已经完全改变了。FromSoftware不仅不断完善其

初代《堕落之王》和重新启动的《堕落之王》之间已经过去了九年,而魂类游戏的空间在这段时间里已经完全改变了。FromSoftware不仅不断完善其设计,直至推出了精湛的《Elden Ring》,而且许多模仿者也试图开辟出一片天地,无数其他游戏也将类似灵魂的元素融入到了设计中。这一变化如此之大,以至于 2014 年和 2023 年版本的《堕落之王》的初始玩家数量出现了巨大差异,新游戏发布时的玩家人数是原版游戏的五倍。

仅 Steam 就有数千款游戏被标记为类魂游戏,《堕落之王》也不例外。在我自己的《堕落之王》评论中,我特意将该游戏与原版《之魂》进行了比较,这是因为 Hexworks 的首款游戏借鉴了《之魂》的许多机制和设计决策,无论好坏。这是一款像《之魂》一样的游戏,这可能就是它能引起如此多玩家共鸣的原因。

从最初的《堕落之王》到重启之间的九年时间似乎给 Hexworks 带来了很多好处,因为峰值玩家数量之间的差异是惊人的。2014 年的原作在 Steam 上的玩家数量达到了 8,024 名玩家的峰值,而今年的重制版则已经达到了 43,075 名玩家的峰值。很多人都在决定他们最喜欢的堕落领主职业。

这个玩家峰值已经是原来的五倍,或者增加了 436% 左右,具体取决于您喜欢的统计数据(通过SteamDB)。我认为这种增长也有几个原因:《堕落之王》进行了相当大的营销推广,它比 2014 年的原作要好得多,而魂类游戏作为一种明确的类型和赋予许多游戏的“氛围”,一直在呈指数级增长。

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